Läromedel i AI & digitalt skapande

Introduktion till
Artificiell Intelligens

Fem kapitel som tar dig från grunderna till samhällsperspektiv, programmering och maskininlärning – med interaktiva övningar i varje kapitel.

Gymnasienivå • Svenska • 28 interaktiva övningar + quiz

Kapitel

Kapitel 1

Introduktion till AI

Vad är artificiell intelligens? Turingtestet, smal AI vs. stark AI, historisk utveckling, grundprinciper och robotik.

Turingtestet Smal AI Historia Robotik Grundbegrepp
Kapitel 2

AI i samhället

Etik, integritet, deepfakes, demokrati, sociala relationer, miljö, säkerhet, ekonomi och EU:s AI-förordning.

Etik Deepfakes Demokrati Miljö Säkerhet AI Act
Kapitel 3

Tekniken bakom AI: Programmering

Python, variabler, loopar, funktioner, algoritmer och sökning.

Python Algoritmer Loopar Google Colab
Kapitel 4

Tekniken bakom AI: Inlärning

Maskininlärning, beslutsträd, neurala nätverk, NLP, datorseende, regression, klassificering, LLM och generativ AI.

Maskininlärning Neurala nätverk NLP Vision LLM Generativ AI Bias
Kapitel 5

Projektarbeten i AI

Fyra projektuppgifter: AI i kultur & media, praktisk tillämpning, AI & samhälle och verktygsgranskning.

Projekt Analys Google Colab

🎯 Avslutande quiz

Testa dina kunskaper med 29 frågor från alla kapitel • Slumpad ordning • Direkt återkoppling

För läraren – koppling till Skolverkets ämnesplan

Lärarhandledning och presentationer

Det finns en separat lärarhandledning med planering för 100 poäng, lektionsförslag per kapitel, kommentarer till diskussionsfrågorna, vanliga missuppfattningar, bedömningsmatris, AI-deklaration för elever – och färdiga PowerPoint-presentationer till varje kapitel.

Ämnet Artificiell intelligens (Gy25)

Läromedlet är upplagt efter det centrala innehållet i Skolverkets ämnesplan för Artificiell intelligens, nivå 1 (100 poäng), som gäller för utbildning som påbörjas efter den 30 juni 2025 i gymnasieskolan och komvux. Ämnesplanen är indelad i tre områden: Artificiell intelligens, Praktisk användning av AI och Förhållningssätt till AI. Tabellen visar var i läromedlet varje punkt behandlas. Materialet kan också användas som fördjupning i digital kompetens i andra ämnen.

Centralt innehåll (nivå 1)Behandlas i
Artificiell intelligens
Definition av AI samt centrala begrepp inom områdetKapitel 1
Vikten av data, datakvalitet för AI och val av dataKapitel 4 (Data för maskininlärning), kapitel 2 (bias)
Drivkrafter bakom utvecklingen av AIKapitel 1 (Drivkrafterna bakom dagens AI-boom)
Översikt över användningen av AI: prediktion, robotik, vision och generativ AIKapitel 1 (robotik), kapitel 4 (regression, datorseende, generativ AI och LLM)
Översikt av tekniker: sökning, klassificering och objektigenkänningKapitel 3 (sökning), kapitel 4 (klassificering, objektigenkänning)
Metoder och algoritmer: beslutsträd, regression, övervakat och oövervakat lärandeKapitel 4
Praktisk användning av AI
Översikt över processen för problemlösning med AIKapitel 4 (AI-pipelinen), kapitel 5 (Projekt 2)
Enklare problemlösning: klassificering, objektigenkänning, prediktion, NLP, enklare maskininlärning, spelagentKapitel 3 (Minimax), kapitel 4, kapitel 5 (Projekt 2)
Principer för och tillämpningar av maskininlärning och robotikKapitel 1 (robotik), kapitel 4 (maskininlärning)
Metoder för enklare träning av AIKapitel 4 (träning, gradient descent, bakåtpropagering), kapitel 5 (Projekt 2)
Förhållningssätt till AI
Jämförelse mellan enklare AI-lösningar och hur en människa löser samma problemKapitel 1 (Intelligens och medvetande), kapitel 3 (Hur löser människor och AI problem?)
Situationer där AI är överlägsen människan och tvärtomKapitel 1 (När är AI bättre än människan – och tvärtom?)
Normer samt lagar och andra bestämmelser som gäller AIKapitel 2 (AI Act, GDPR, upphovsrätt, AI och normer, regler i skolan)
Etiska dilemman, däribland transparensKapitel 2 (Etiska principer för AI)
Demokratiska, sociala, ekonomiska, miljömässiga och säkerhetsmässiga möjligheter och riskerKapitel 2 (demokrati, sociala relationer, ekonomi, miljö, säkerhet)
Betygskriterier och projekten i kapitel 5

Betygskriterierna för nivå 1 prövar fem saker: kunskaper om AI, förmåga att använda AI för att lösa enkla problem, jämförelser av mänsklig och artificiell intelligens, redogörelse för lagar och bestämmelser samt resonemang om möjligheter och risker. Projekt 2 ger underlag för de två första, projekt 1 och 3 för jämförelser och resonemang, och projekt 4 för lagar, risker och resonemang. Läromedlet är ett stöd för undervisningen – bedömning och betygssättning görs alltid av läraren.

Tips: Använd tillgänglighetsverktygen i menyn – prova Bionic Reading, mörkt läge och justerbar textstorlek. Dina inställningar sparas automatiskt.

Om läromedlet, licens och källförteckning